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[游戏介绍] 牛牛玩法

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发表于 2019-1-25 15:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
简介:8 P- K  N2 P, H0 j! |" ]
牛牛 又名斗牛,是一款流行于广东、广西、湖南以及江浙一带的传统棋牌游戏。 其中一家为庄家,其余为闲家,发完牌后马上开牌比牌,所有闲家与庄家一一进行比较确定输赢。游戏节奏紧凑刺激,规则简单。
9 U4 B8 h! X. W) v7 q0 W9 X
  F0 l; {1 D6 k: n/ V& m- J) _如何胜出:( u- G' U- \( G. N
牛牛中将根据头牌决定的顺序发四份牌<<庄家> >、<<闲1> >、<<闲2> >、<<闲3> >, 玩家可押注1~3家闲胜的「平倍」、「翻倍」,以及对应庄家胜闲1~3的「平倍」、「翻倍」。若押注任何一家闲家并且所押闲家牌型大于庄家,则玩家获胜; 若押注庄胜其中一家闲家并且庄家牌型大于该闲家的牌型,则玩家获胜:
: b+ K1 l. u" E6 P1 n5 R# i" v平倍:闲家与庄家平倍博弈,派彩不受牌型影响,按平倍赔率计算
: O& h. j3 y* R* I2 q2 s$ A4 a翻倍:闲家与庄家翻倍博弈,派彩根据胜方牌型,按翻倍赔率计算
( K5 x; i" |# g% }) m1 D' W+ _4 y4 W& B: s* H, S
操作及下注指南:: B  {, K# T" ^
  • 游戏开始,玩家点击下注的筹码再点击桌上的任何一块投注区域 (闲1/2/3的"平倍"、"翻倍", 庄胜闲1/2/3的"平倍"、"翻倍")
  • 游戏结束,荷官从牌靴中抽出头牌,以头牌的点数决定发牌顺序, 并按照顺序发出每家5张牌,发完一家再发下一家。
  • 开牌结束决定输赢。. d2 S* V4 }3 Q
7 y3 m& S7 c3 a* j9 b# j) A
游戏玩法:
1 s6 U) y& M! r1 L) D- [* r游戏使用扑克牌中52张牌(不含鬼牌),每局每家派发5张牌,先从5张牌中找出3张可成10或10的倍数组合,剩馀2张牌相加,如遇点数相加超过10点则减去10点,为该局之点数,与庄家比点数大小决定胜负。 你有以下几种下注选择:; V9 L4 U; ]! k1 U& h) y
『闲一』:平倍、翻倍。
, S1 g0 e3 e! K) e' F( D『闲二』:平倍、翻倍。
* Z% z# i' b+ a3 I『闲三』:平倍、翻倍。
* }) F  i. h% r& ?# ]/ l8 J/ X『庄一』:平倍、翻倍。(注:庄赢闲一)
- x% j, Y. H1 C* I" a5 u, q, H『庄二』:平倍、翻倍。(注:庄赢闲二)
" d" u& u& I) F  g+ G9 v  `' G『庄三』:平倍、翻倍。(注:庄赢闲三)
$ t# C6 f2 e, V2 F1 ?  e  {; D) W; f$ m( b. D) p& Y1 l! \
发牌顺序:: `4 @: f7 y2 T8 q( H1 r
荷官每局开始会先开'头牌',依据头牌点数(从庄家方位逆时针方向算起)决定开牌位置。根据头牌的点数(A=1点, 2 至 K = 2 至13点),对4进行除余。: n* i7 |2 s+ w4 X
头牌发牌顺序
A、5、9、K庄,闲1,闲2,闲3
2、6、10闲1,闲2,闲3,庄
3、7、J闲2,闲3,庄,闲1
4、8、Q闲3,庄,闲1,闲2
按上方表列顺序,每家发5张再轮到下一家- R4 ]. c( _2 y6 t9 q
% T# u3 k9 ^; W/ C0 |# [8 U8 K* I
牌型:
; J# c0 G6 T2 h4 {' l/ g5 e& w) ^5公(5张J/Q/K) > 牛牛 > 牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1 > 无牛
) s. i7 ~( B! V! n$ G
5公K、K、Q, J、J由5张JQK组成
牛牛K、10、Q, 9、A3张10的倍数组合,剩余2张相加为10或20
牛97、A、2, 3、63张10的倍数组合,剩余2张相加为9或19
牛8K、Q、J, 7、13张10的倍数组合,剩余2张相加为8或18
牛7K、7、3, 9、83张10的倍数组合,剩余2张相加为7或17
牛610、6、4, 9、73张10的倍数组合,剩余2张相加为6或16
牛5K、8、2, 9、63张10的倍数组合,剩余2张相加为5或15
牛410、10、10, 9、53张10的倍数组合,剩余2张相加为4或14
牛3J、8、2, 8、53张10的倍数组合,剩余2张相加为3或13
牛2Q、9、A, 2、103张10的倍数组合,剩余2张相加为2或12
牛1Q、9、A, 8、33张10的倍数组合,剩余2张相加为1或11
无牛10、9、8, 4、4五张牌中没有任意三张牌点数之和为10的整数倍
* H0 Y. q. x6 Q) p
大小比较:
4 o# f. c$ u* V/ Y4 t6 V  ~每个闲家都与庄家比较大小确定输赢,在比较过程中,先比牌型,再比牌值,最后比较花色。5 b. ~- k6 a. B; R% S- N( v  L
牌型说明
牌型J、Q、K等于10点,A等于1点,其余依据牌面显示点数;
. s. \' n6 T& b) G5公(5张J、Q、K) > 牛牛 > 牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1 > 无牛
牌值大小K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A
点数大小13 > 12 > 11 > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1
花色大小黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块
庄闲同为牛8,则从双方最大的牌开始比较;最大的牌同为K,则继续比较花色示例中,闲1黑桃K>庄梅花K,闲1赢1 T4 C0 n) O$ r$ y' {; O- Q8 _  A
3 s  h& o5 o# I% `
派彩赔率:
  t' w* ?, e/ h+ n闲(庄)家赢赔率
闲(庄)家牌型翻倍赔率平倍赔率
5公1 : 4.751 : 0.95
牛牛1 : 2.851 : 0.95
牛9 - 牛71 : 1.901 : 0.95
一般牌型1 : 0.951 : 0.95
闲(庄)家输赔率
闲(庄)家牌型翻倍赔率平倍赔率
5公1 : 51 : 1
牛牛1 : 31 : 1
牛9 - 牛71 : 21 : 1
一般牌型1 : 11 : 1
3家闲的派彩赔率相同( M$ H6 u/ m% |3 t' W
/ i# e2 B9 Y, E
请注意
0 z, J5 \7 _( p5 w; n
  • 玩家在 "翻倍” 中下注时,该玩家的可用余额必须高于或等于下注额度的5倍,在 "平倍" 中下注时没有此限制。
  • 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。
  • 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。% Y6 i. i& `6 s! Y- h. l
  q- Y4 r( E0 G2 |* m) \
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