游戏规则-百家乐
3 T+ T9 B: U7 Y$ k4 |' X$ Y简介:5 K# H" n2 e8 L6 e p# S0 p
长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之一,玩法简单,却刺激紧张!7 @7 |0 K; O! p8 R: {/ j9 R6 i
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百家乐博牌规例
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如何胜出:0 n; e8 r4 {3 v
百家乐中将发两份牌<<庄家> > 和<<闲家> >,总数得9点或最接近9 点的一家胜出。5 d/ P% m4 i; B( D4 v0 q
5 v8 Y8 w* \% }& a8 }$ B$ j操作及下注指南:6 v2 U' Q( S( K# p7 V" e+ I
- 点击下注的筹码,再点击桌上下注任何一块( 闲家、庄家或平局)。
- 闲家和庄家将获发两张牌,加起来等于10作0点,总和超过9,则只算总数中的个位。
- 任何一家拿到9点(天生赢家),牌局就算结束,不再补牌。
- 派出两张牌后,如果任何一手牌的头两张牌的牌面为0至7,将依照补牌规则多发一张牌,不可以任选补牌。
- 没有任何一手牌获得超过三张牌。' l' B3 @: G- N: N9 S
5 C- D$ X# d# a6 U3 H/ {! w游戏玩法$ M A9 v7 y4 y0 t
本游戏采用8副牌(每副牌52张)来进行,游戏牌数合计416张。% s8 D, z8 n" a8 T- |
6 i% D4 E! f) f1 e# Y% S"闲家""庄家"各先派两张牌,以"闲家"先发,如第一轮未分出胜负需再按"牌例"发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局+ _; h. y) ~9 |
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游戏规则:6 l, X& q" {" B5 K7 Z* o! q
1. 点数计算" @& `) O5 R4 k/ R
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2 T+ q* Z8 u" h. j0 k& C. i" ]牌面 | 点数 | 2 至 9 | 根据其数值显示的点数 | Ace | 1 | K或Q或J或10 | 0 | ) n& [6 t9 q) K% ?
*当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为(天生赢家)。
0 _- N% @7 t7 r*派出两张牌后,如果需要补牌,将依照博牌规则向需要补牌方多发一张牌
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5 s+ d- F( e2 A8 l/ x+ g例子:
6 c/ }& v* W% Q$ q4 + 2 + 6 = 2% [* e- c" t; F4 d) n' c. n
5 + 6 + 8 = 9( e9 E7 P/ L9 X% n0 l! r
10 + 10 + 10 = 0 2. 补牌规则:6 m5 y, _- }0 c% r; e0 ~6 {
闲两牌合计点数 | (闲家) | 庄两牌合计点数 | (庄家) | 0 | 必须博牌 | 0 | 必须博牌 | 1 | 必须博牌 | 1 | 必须博牌 | 2 | 必须博牌 | 2 | 必须博牌 | 3 | 必须博牌 | 3 | 若闲家博得第三张牌是8点,庄家不得博牌 | 4 | 必须博牌 | 4 | 若闲家博得第三张牌是0,1,8,9点, 庄家不得博牌 | 5 | 必须博牌 | 5 | 若闲家博得第三张牌是0,1,2,3,8,9点, 庄家不得博牌 | 6 | 不得博牌 | 6 | 若闲家博得第三张牌是6 或 7点,庄家必须博牌 | 7 | 不得博牌 | 7 | 不得博牌 | 8 | 例牌,即定胜负 | 8 | 例牌,即定胜负 | 9 | 例牌,即定胜负 | 9 | 例牌,即定胜负 | 4 o. ]! e8 ?# u" u: o
*庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方头两张牌各得6或7点,即和局。4 L* h i9 G& ^0 {: ~) o
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派彩赔率:
! l2 h" ~ Q8 |# a6 ]本游戏为玩家提供百家乐玩法和免佣百家乐玩法。这两种玩法的博牌规则和投注种类一致,但投注庄的派彩方式有区别。其投注种类与派彩分别如下∶
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百家乐
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; _# @5 \5 A, T/ Q! l投注项目 | 赔率 | 闲家 | 1 :1 (开和局时退回下注金额) | 庄家 | 1 :0.95 (开和局时退回下注金额) | 和局 | 1 :8 | 闲对子 | 1 :11 | 庄对子 | 1 :11 | 大 | 1 :0.5 | 小 | 1 :1.5 | ( E; h+ e/ r, D* s% ?
免佣百家乐
+ x: w7 a X o i$ h$ r0 O+ a/ f投注项目 | 赔率 | 闲家 | 1 :1 (开和局时退回下注金额) | 庄家 | 1 :1 (如庄以6点取胜,则赔一半;开和局时退回下注金额) | 和局 | 1 :8 | 闲对子 | 1 :11 | 庄对子 | 1 :11 | 大 | 1 :0.5 | 小 | 1 :1.5 |
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大小、庄/闲对子 & Z* i4 G& P! k1 ?* Z0 X& h
- 大小∶指根据当局所开之牌张数的总和为依据,4张牌为小,5张牌或6张牌为大。游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。相反,若庄、闲任一方有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。
- 庄/闲对子 :指根据当局所开之牌的庄/闲前两张牌的牌面(数字或字母,不计花式)为依据,牌面相同为对子。游戏中,庄家前两张牌的牌面相同,为庄对子,即押注「庄对」者为胜。闲家前两张牌牌面相同,为闲对子,即押注「闲对」者为胜。- B! ^" a* G, z; X4 l. J
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请注意! {" ~$ l) w1 K) I( z$ n
- 当每一靴牌进入第31局或以后,玩家将不得投注大小。
- 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。如需调节个人限红,请联系网站客服。
- 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。
- 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。& P& z3 l) W+ F# w
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