游戏规则-百家乐
o7 H7 a7 g1 p& m简介:1 c" p0 O* T% U- \
长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之一,玩法简单,却刺激紧张!6 ]+ m: a* O6 v- p$ m' S
" F2 J" o7 X8 h" ^% y8 }- \# l百家乐博牌规例& C; M* q, N0 t8 `' C
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如何胜出:0 T( }9 w1 E- L5 r- U
百家乐中将发两份牌<<庄家> > 和<<闲家> >,总数得9点或最接近9 点的一家胜出。
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8 n, [$ _: k% C) J' K2 C3 Q7 p! W操作及下注指南:) `5 o3 X3 ^- A% E: j, J& m
- 点击下注的筹码,再点击桌上下注任何一块( 闲家、庄家或平局)。
- 闲家和庄家将获发两张牌,加起来等于10作0点,总和超过9,则只算总数中的个位。
- 任何一家拿到9点(天生赢家),牌局就算结束,不再补牌。
- 派出两张牌后,如果任何一手牌的头两张牌的牌面为0至7,将依照补牌规则多发一张牌,不可以任选补牌。
- 没有任何一手牌获得超过三张牌。
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( G4 D7 ^4 r; ?" l P- A$ w游戏玩法! w, T2 K5 O, E5 J
本游戏采用8副牌(每副牌52张)来进行,游戏牌数合计416张。
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/ a2 k9 d) u% c"闲家""庄家"各先派两张牌,以"闲家"先发,如第一轮未分出胜负需再按"牌例"发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局: E- U; D) R X8 w6 p% a1 Y8 K% D
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游戏规则:# e6 f1 E' a# |! l& k+ R9 N% c
1. 点数计算
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% j9 c3 w: O% H: j牌面 | 点数 | 2 至 9 | 根据其数值显示的点数 | Ace | 1 | K或Q或J或10 | 0 |
4 l6 D8 h! D6 |*当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为(天生赢家)。; D" V% m3 B% U- z L
*派出两张牌后,如果需要补牌,将依照博牌规则向需要补牌方多发一张牌0 u' g5 g1 s1 Y& }
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例子:
8 ^& s: m- i+ q# K' i4 + 2 + 6 = 28 Q- `1 X* K! s+ T& Z7 N
5 + 6 + 8 = 92 o2 k7 H0 x9 o9 S ^
10 + 10 + 10 = 0 2. 补牌规则:3 c9 \# u7 Z7 i% `; a$ P& T+ L
闲两牌合计点数 | (闲家) | 庄两牌合计点数 | (庄家) | 0 | 必须博牌 | 0 | 必须博牌 | 1 | 必须博牌 | 1 | 必须博牌 | 2 | 必须博牌 | 2 | 必须博牌 | 3 | 必须博牌 | 3 | 若闲家博得第三张牌是8点,庄家不得博牌 | 4 | 必须博牌 | 4 | 若闲家博得第三张牌是0,1,8,9点, 庄家不得博牌 | 5 | 必须博牌 | 5 | 若闲家博得第三张牌是0,1,2,3,8,9点, 庄家不得博牌 | 6 | 不得博牌 | 6 | 若闲家博得第三张牌是6 或 7点,庄家必须博牌 | 7 | 不得博牌 | 7 | 不得博牌 | 8 | 例牌,即定胜负 | 8 | 例牌,即定胜负 | 9 | 例牌,即定胜负 | 9 | 例牌,即定胜负 |
0 Q* A8 w0 O% b7 _9 J*庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方头两张牌各得6或7点,即和局。7 |$ o! i& [2 h: D, ^' P
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派彩赔率:8 u, y( ^2 F2 m+ j6 F8 @
本游戏为玩家提供百家乐玩法和免佣百家乐玩法。这两种玩法的博牌规则和投注种类一致,但投注庄的派彩方式有区别。其投注种类与派彩分别如下∶
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' _* U) B4 r$ `1 l* B百家乐1 Z( ]% e' c/ w3 F6 a
& F# v, r/ I- G" Y& E! E; [/ A& }% i) x2 |% }; b
投注项目 | 赔率 | 闲家 | 1 :1 (开和局时退回下注金额) | 庄家 | 1 :0.95 (开和局时退回下注金额) | 和局 | 1 :8 | 闲对子 | 1 :11 | 庄对子 | 1 :11 | 大 | 1 :0.5 | 小 | 1 :1.5 | - j4 a& u" Q) y# U( J8 m
免佣百家乐 : a4 k" k; O) z5 ^/ I" F( P
投注项目 | 赔率 | 闲家 | 1 :1 (开和局时退回下注金额) | 庄家 | 1 :1 (如庄以6点取胜,则赔一半;开和局时退回下注金额) | 和局 | 1 :8 | 闲对子 | 1 :11 | 庄对子 | 1 :11 | 大 | 1 :0.5 | 小 | 1 :1.5 | + Y( s/ }7 F8 r, n3 l% x E. {* d6 e
8 b5 A/ c) k) \; ^5 M大小、庄/闲对子 * Q( A5 Z8 j6 H( Z, m
- 大小∶指根据当局所开之牌张数的总和为依据,4张牌为小,5张牌或6张牌为大。游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。相反,若庄、闲任一方有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。
- 庄/闲对子 :指根据当局所开之牌的庄/闲前两张牌的牌面(数字或字母,不计花式)为依据,牌面相同为对子。游戏中,庄家前两张牌的牌面相同,为庄对子,即押注「庄对」者为胜。闲家前两张牌牌面相同,为闲对子,即押注「闲对」者为胜。% `* X5 T% S* E/ J, ^! }) N
4 c0 J0 i9 [9 Y3 q* a. P请注意
$ x* g" Z; `& T% ` ^- 当每一靴牌进入第31局或以后,玩家将不得投注大小。
- 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。如需调节个人限红,请联系网站客服。
- 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。
- 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。8 } r( n( `7 f2 k0 T0 e0 [/ _
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