游戏规则-百家乐$ _2 t9 Z) K1 i" U# e; T
简介:! c; l) E$ t C+ O* `0 `
长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之一,玩法简单,却刺激紧张!8 ^ u' ~# o7 ]3 e7 P
; F; u4 h/ Q7 M$ C( N百家乐博牌规例 I0 R/ D2 @$ x! O( g# `% x* c2 [+ T
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如何胜出:/ _! c5 B. s" Z7 p7 [ Z
百家乐中将发两份牌<<庄家> > 和<<闲家> >,总数得9点或最接近9 点的一家胜出。1 K0 j6 o3 d @0 ~- @$ s- R: M
1 R. X9 }# ~1 s c& T/ n; |! ?操作及下注指南:. z+ P$ k( J1 X. {
- 点击下注的筹码,再点击桌上下注任何一块( 闲家、庄家或平局)。
- 闲家和庄家将获发两张牌,加起来等于10作0点,总和超过9,则只算总数中的个位。
- 任何一家拿到9点(天生赢家),牌局就算结束,不再补牌。
- 派出两张牌后,如果任何一手牌的头两张牌的牌面为0至7,将依照补牌规则多发一张牌,不可以任选补牌。
- 没有任何一手牌获得超过三张牌。
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1 h1 g5 N) }8 s3 D9 a9 j, q游戏玩法
0 a) b J( ?+ B$ z: r本游戏采用8副牌(每副牌52张)来进行,游戏牌数合计416张。
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1 J0 O% F5 m5 |, J0 y% d/ K"闲家""庄家"各先派两张牌,以"闲家"先发,如第一轮未分出胜负需再按"牌例"发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局
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' X: q& _" b: h" H0 D游戏规则:, E6 Y$ B& O+ x! F
1. 点数计算
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! t8 K x- U- ]0 V% n. @牌面 | 点数 | 2 至 9 | 根据其数值显示的点数 | Ace | 1 | K或Q或J或10 | 0 | * |! R& w; V( J, X% _
*当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为(天生赢家)。' ]2 t9 P4 r2 L0 l+ g, V
*派出两张牌后,如果需要补牌,将依照博牌规则向需要补牌方多发一张牌0 @+ k# j, V3 |1 U! _2 l
. ~. H8 W* `7 |! F; r例子:2 f# A) o8 R7 I' |+ q0 y d t
4 + 2 + 6 = 29 i# \- Z( x7 P3 j+ r
5 + 6 + 8 = 9
. f; k5 A Y7 y6 N& ~10 + 10 + 10 = 0 2. 补牌规则:8 R" l& f* w+ u# d
闲两牌合计点数 | (闲家) | 庄两牌合计点数 | (庄家) | 0 | 必须博牌 | 0 | 必须博牌 | 1 | 必须博牌 | 1 | 必须博牌 | 2 | 必须博牌 | 2 | 必须博牌 | 3 | 必须博牌 | 3 | 若闲家博得第三张牌是8点,庄家不得博牌 | 4 | 必须博牌 | 4 | 若闲家博得第三张牌是0,1,8,9点, 庄家不得博牌 | 5 | 必须博牌 | 5 | 若闲家博得第三张牌是0,1,2,3,8,9点, 庄家不得博牌 | 6 | 不得博牌 | 6 | 若闲家博得第三张牌是6 或 7点,庄家必须博牌 | 7 | 不得博牌 | 7 | 不得博牌 | 8 | 例牌,即定胜负 | 8 | 例牌,即定胜负 | 9 | 例牌,即定胜负 | 9 | 例牌,即定胜负 | : c' h! ]1 U5 |+ U
*庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方头两张牌各得6或7点,即和局。, e/ M+ t1 ~' D9 w+ _* k+ s
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派彩赔率:, R B) a9 b1 S* n
本游戏为玩家提供百家乐玩法和免佣百家乐玩法。这两种玩法的博牌规则和投注种类一致,但投注庄的派彩方式有区别。其投注种类与派彩分别如下∶0 [( Y d+ m( W" C& L4 P
( C* N6 z+ m% r' [9 H* n. x9 l百家乐4 `$ {- t: g3 R9 }, c
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3 p% q5 s* \7 c8 M/ v3 Q- _1 u% _投注项目 | 赔率 | 闲家 | 1 :1 (开和局时退回下注金额) | 庄家 | 1 :0.95 (开和局时退回下注金额) | 和局 | 1 :8 | 闲对子 | 1 :11 | 庄对子 | 1 :11 | 大 | 1 :0.5 | 小 | 1 :1.5 |
7 p4 \! R0 `7 S免佣百家乐 0 o1 _$ w/ Q+ r
投注项目 | 赔率 | 闲家 | 1 :1 (开和局时退回下注金额) | 庄家 | 1 :1 (如庄以6点取胜,则赔一半;开和局时退回下注金额) | 和局 | 1 :8 | 闲对子 | 1 :11 | 庄对子 | 1 :11 | 大 | 1 :0.5 | 小 | 1 :1.5 |
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3 D' g% D3 `( f/ c4 L+ w大小、庄/闲对子 " {- r9 Y. l1 G. f
- 大小∶指根据当局所开之牌张数的总和为依据,4张牌为小,5张牌或6张牌为大。游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。相反,若庄、闲任一方有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。
- 庄/闲对子 :指根据当局所开之牌的庄/闲前两张牌的牌面(数字或字母,不计花式)为依据,牌面相同为对子。游戏中,庄家前两张牌的牌面相同,为庄对子,即押注「庄对」者为胜。闲家前两张牌牌面相同,为闲对子,即押注「闲对」者为胜。# r, C2 Q! m) V* _
8 v! [: B# z3 |* ?6 K请注意7 Z, i. w2 I% ~, u
- 当每一靴牌进入第31局或以后,玩家将不得投注大小。
- 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。如需调节个人限红,请联系网站客服。
- 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。
- 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。
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